CNET Korea뉴스엔터프라이즈

레이저, GDC 2026서 게임 개발 통합 AI 인프라 공개…자율형 데스크톱 비서 등장

AI 개발 인프라 3종 선보여…레이저 아바부터 QA 컴패니언-AI 등

(씨넷코리아=윤현종 기자) 레이저(Razer)가 ‘GDC 2026’에서 소프트웨어, 하드웨어, 다중 감각 몰입을 아우르는 통합 AI 개발 인프라를 선보였다.     

이번 쇼케이스 핵심은 창작자가 주도권을 유지하면서도 개발 과정의 불필요한 마찰을 제거하는 세 가지 혁신적인 AI 솔루션이다. 글로벌 게임 시장 규모가 지속적으로 성장함과 동시에 스튜디오들이 수준 높은 완성도를 유지하면서도 개발 속도를 높일 수 있도록 지원하는 데 초점을 맞췄다.     

우선 먼저 공개된 레이저 아바(Razer AVA)는 AI 게이밍 비서를 넘어 ‘자율형 데스크톱 비서’로 진화했다. 사용자 의도를 파악하고 여러 앱과 서비스에 걸쳐 목표 지향적인 다단계 워크플로를 실행하는 ‘에이전트형 AI 컴패니언’이다. 단순한 챗봇을 넘어 회의 제안, 일정 예약 등 실질적인 작업을 자율적으로 기획하고 완료한다.     

특히 새롭게 탑재된 ‘레이저 추론 제어 플레인’을 통해 로컬과 클라우드 모델 사이에서 요청을 지능적으로 분배해 복잡한 작업도 지연 없이 매끄럽게 처리할 수 있다. 지난 ‘CES 2026’에서 3D 홀로그램 형태로 눈길을 끌었던 AVA는 이번 업그레이드를 통해 게이머뿐만 아니라 전문가의 일상적인 잡무까지 덜어주는 실용적인 비서로 자리 잡았다.     

레이저 QA 컴패니언-AI는 모던 파이프라인에 즉시 적용 가능한 QA 솔루션이다. 별도 코드 수정이나 SDK, 플러그인 연동 없이 즉시 도입할 수 있는 비전 기반 품질 보증(QA) 도구다. 게임플레이 영상을 AI가 직접 분석해 물리 엔진 충돌, 렌더링, 애니메이션 등의 시각적 오류를 찾아내며, 재현 단계와 영상이 포함된 완벽한 버그 리포트를 자동 생성한다.     

레이저 어댑티브 이머시브 익스피리언스(Razer Adaptive Immersive Experience)는 다중 감각 게임플레이의 새로운 표준을 제시한다. 게임 내 실시간 오디오 및 시각 신호를 분석해 햅틱과 조명 효과를 지능적으로 자동 생성하는 다중 감각 런타임이다. 개발자가 수작업으로 연출한 효과를 훼손하지 않으면서 주변 상황에 맞춘 몰입감을 자연스럽게 더해주는 것이 특징이다.     

레이저 Sensa HD 햅틱, Chroma RGB, THX 공간 음향을 기반으로 구동되며, 유니티(Unity) 및 언리얼(Unreal) 엔진과 즉시 호환되는 플러그 앤 플레이 라이브러리를 제공한다. 이를 통해 개발자는 단 3일 만에 몰입감 넘치는 환경을 구축할 수 있어 불필요한 제작 리소스를 최소화하고 효율을 높일 수 있다.     

쿠엔 콰치(Quyen Quach) 레이저 소프트웨어 부문 부사장은 “AI는 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라 증폭시켜야 한다”며 “개발자들이 단순 작업에서 벗어나 아이디어를 더 빠르고 완벽하게 구현할 수 있도록 실용적인 AI 도구를 지속적으로 제공할 것”이라고 강조했다.          

윤현종 기자mandu@cnet.co.kr

국내외 최신 IT 소식, 쉽고 재미있게 풀어내겠습니다. :)